計算統計學 (程式實作) -- 基本的機率物件

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簡介

計算統計學乃是研究如何用電腦程式尋找統計模型的學問,其方法主要是將假說 (hypothesis) 的概念融入到機率分布當中,利用『最大似然法則』(Maximum Likelihood) 或者『最大熵法則』(Maximum Entropy) 進行最佳化的尋找,以便學習出良好的機率模型。這種學習出來的良好機率模型,可以用來預測下一個樣本出現的機率。

當程式找出良好的機率模型之後,就可以利用『最大效用法則』,找出最有利的理性決策。這種方法已經廣泛被用在今仍計算與人工智慧的機器翻譯當中,得到相當好的成果。但是大部分的文獻當中都是以數學的方式闡述計算統計學通的理論,這將不利於程式設計師學習。本文將完全採用程式設計師的觀點,將這些數學落實為 C# 程式。

筆者為此建立了一個程式專案,稱為 CSCS (Computational Statistics in C Sharp),以下將描述 CSCS 專案的設計原理。

基本機率物件實作

樣本點 (Sample Point)

樣本空間內的一個元素,稱為樣本點,或稱樣本 (Sample),數學上通常以小寫字母,像是 s, x, y 等符號表示。

實作

在 C# 中,我們可以用字串 (String) 代表一個樣本,例如:假如要代表銅板的正反面,可以用 "0" 代表反面、"1" 代表正面。

隨機試驗 (Random Experiment)

舉凡觀察、實驗、調查、檢驗、抽樣等,階可稱為隨機試驗。隨機試驗會產生一連串的樣本點,通常我們用符號 $x_1 x_2 .... x_n$ 代表這種實驗產生的樣本串列。

實作

public class SampleList : List<String> { }

樣本空間 (Sample Space)

一個隨機試驗之各種可能結果的集合,稱為樣本空間,數學上通常以大寫字母,像是 S, X, Y 等符號表示。

實作:

由於使用了字串代表樣本,因此樣本空間將會是字串的集合。

事件 (Event)

乃是樣本空間的子集合,包含單一樣本的事件稱為簡單事件,包含兩個以上樣本的事件稱為複合事件。

實作

由於使用了字串代表樣本,因此簡單事件就是一個字串 String,而複合事件則同樣以 SampleList 表示。

隨機變數 (Random Variable)

隨機變數是以樣本空間為定義域的實數值函數,舉例而言,如果我們用隨機變數 X 代表投擲兩次銅板時正面 (1) 出現的次數,那麼隨機變數 X 的函數定義如下 X(00) = 0, X(01) = 1, X(10) = 1, X(11) = 2。

實作

隨機變數是一個將樣本映射到某值域的函數 f(x),由於我們用字串代表樣本,也用字串代表值域中的值,因此隨機變數可以定義為以字串作為輸出入的一個函數。
public interface RandomVariable
{
String f(String v);
}

機率分布 (Probability Distribution)

機率分布乃是針對某些隨機變數之可能值,求其機率所得到的機率函數。通常我們用符號 P 代表機率分配,P(x) 代表 x 樣本出現的機率。

實作

機率分布傳回一個實數 (double) 的機率值,像是 p(x), p(x,y), 或 p(x|y) 等,因此我們用字串 p(exp) 代表一個機率分布函數,其中的參數可能是 (x), (x,y), (x|y) 等數學式,在 C# 實作當中以介面 ProbDistribution 表示。
public interface ProbDistribution
{
double p(String exp);
}

機率源 (Probability Source)

一個產生某隨機變數之樣本點的隨機產生器,稱為機率源,像是我們所生活的世界就是個複雜的機率源,而電腦的亂數產生器也是一種機率源。這是一個從整數領域映射到樣本點的函數 $X(1..n) = [x_1,...,x_n]$,代表產生該隨機實驗的系統或函數 (在機率的書籍中我還沒有看過機率源這個名詞,這個名詞是筆者為了方便而定義的)。

實作

隨機源是一個函數, 會不斷的產生樣本,因此可以用以下的 generate() 函數代表,由於產生的樣本以字串表示,因此傳回型態為 String。
public interface RandomSource
{
String generate();
}

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