C# : UDP 的訊息傳遞程式
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簡介使用 UDP 方式傳送訊息,由於封包是以一個一個的方式分別傳輸,先傳送者不一定會先到,甚至於沒有到達也不進行處理。由於這種方式不是連線導向的方式,因此不需要記住連線的 Socket,只要直接用 Socket 當中的 ReceiveFrom(data, ref Remote) 函數即可。 程式範例以下是一個 UDP 客戶端 UdpClient,該客戶端會接受使用者的輸入,然後將訊息傳遞給伺服端的 UdpServer。 檔案:UdpClient.cs
以下是一個 Udp 的伺服端,利用無窮迴圈接收上述客戶端傳來的訊息,然後列印在螢幕上。 檔案:UdpServer.cs
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page revision: 2, last edited: 02 Mar 2010 05:58
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