計算機結構:控制單元

計算機結構

電腦的歷史

電腦硬體概論

設計的層次

算術單元

暫存器

控制單元

中央處理器

輸出入

記憶體

速度與效能

管線處理

平行處理

電腦系統

投影片下載

家庭作業

Verilog

全加器

加法器

加減器

快速加法器

乘法器

ALU

閂鎖器

脈衝偵測

計數器

多工器

暫存器群

記憶體

延遲問題

浮點數

狀態機

程式計數器

CPU0-Mini

CPU0

CPU0 處理器

程式計數模組

記憶體

指令提取單元

跳躍指令

控制單元

CPU0-Mini

CPU0-Block

相關課程

數位邏輯

計算機結構

Quartus II

Verilog

系統程式

訊息

相關網站

參考文獻

最新修改

簡體版

English

開關

多工器

解碼器

指令提取

解碼執行

微指令的設計方式

傳統的 CPU 設計方式,在硬體描述語言成熟前的硬接線控制單元的設計方法。

HDL 的設計方式

採用硬體描述語言 (HDL) 的設計方式

實務案例

  1. 程式計數模組
  2. 指令提取單元
  3. 跳躍指令

Facebook

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License