Blender 動畫設計 (網路電子書) -- 撰寫中

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  1. Blender 動畫軟體簡介
    1. Blender 的歷史
    2. Blender 的功能
    3. Blender 的下載與安裝
  2. 3D 動畫的基本概念
    1. 3D 動畫技術導論
    2. 3D 動畫的製作流程
    3. Blender 3D 動畫的製作步驟
  3. Blender 的基本功能
    1. Blender 的基本操作
    2. 視角的平移、旋轉、縮放
    3. Blender 中的視角概念
    4. Blender 中物件的新增
    5. 自由曲線與液狀物件
    6. 物件的平移、旋轉與縮放
    7. 視窗的切割與合併
    8. 練習一:模型製作:Mr. Simple (簡單的人物)
    9. 練習二:模型製作:Snow Man (雪人)
  4. Blender 的模型編輯 7
    1. 編輯模式 (Edit Mode)簡介
    2. 點、線、面的移動、旋轉與修改
    3. 曲面的拉出與變形
    4. 擠出法的使用
    5. 布林運算的建模法
    6. 對稱性的編輯方式
    7. 環繞法的使用
    8. 模型的修飾功能
    9. 波浪效果
      1. 練習:建立房屋模型
      2. 練習:齒輪模型 – 運用Spin Dup 功能
      3. 練習:水管模型 - 運用Spin功能
      4. 練習:彈簧模型 - 運用Screw功能
  5. Blender 的材質與花紋
    1. 材質功能表簡介
    2. 顏色功能表 (Material)
    3. 光影功能表 (Shaders)
    4. 花紋功能表 (Texture)
    5. 材質索引 (Material Indices)
    6. 陰影 (Shadows)
    7. 世界 World 的材質設定
  6. 燈光、相機與成像
    1. 燈光的種類
    2. 燈光的設定方式
    3. 相機的功能
    4. 成像的相關參數設定
  7. 簡易的動畫設計
    1. 3D 動畫的基本概念
    2. 使用IPO Editor 插入畫格
    3. 練習:我的第一部動畫 – 彈跳球
    4. 機械動作的設計
    5. 機械動作概論
    6. 父子關係的建立
    7. 機械性的操控
  8. 人物與關節操控
    1. 人物操控概論
    2. 關節與骨架的建立 (Armature)
    3. 蒙皮 (Skinning)
    4. 操控 (Rigging)
    5. 影片的輸出
  9. 精細動作的設計
    1. 精細動作簡介
    2. 頂點動作的設計
    3. 動作編輯器
  10. 軟性物體的動畫
    1. 軟性物體概論
    2. 力量的設定
  11. 粒子系統與特效
    1. 3D 特效簡介
    2. 粒子系統簡介
    3. 毛髮的效果
    4. 液體流動特效
    5. 煙霧、火燄與雪花
  12. Blender 中的影片編輯器
    1. 影片編輯簡介
    2. 聲音的編輯
    3. 字幕的效果
    4. 轉場特效
  13. 後製軟體 – 使用 Movie Maker
    1. 後製軟體簡介
    2. 聲音的編輯
    3. 字幕的效果
    4. 轉場特效
    5. 真實與虛擬的融合
    6. 好萊塢的秘密
  • 附錄
  1. Blender 動畫軟體的下載與安裝
  2. Gimp 影像軟體的下載與安裝
  3. Blender 中的快速鍵總整理
  • 參考文獻

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