真實與虛擬的結合 - 在影片當中混合動畫模型的方法

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簡介

好萊塢的動畫技術一直讓我很著迷,這些動畫到底是怎麼做出來的呢?

在學習 Blender 3D 軟體一年半之後,許多問題仍然困擾著我,我決心要在今年找到答案。現在我已經知道部分解答了,答案就像史蒂芬史匹柏對成龍說過的一句話,Just by Keyboard and Mouse Click.

好萊塢的動畫關鍵技術在於真實與虛擬的融合,這可以分為兩類,一種是將 3D 模型融入真實影片當中,另一種是反過來,將真實人物融入到虛擬的 3D 背景世界當中。前者稱為 Compositing (組裝),後者稱為 Keying (摳圖)。以下我們將分別介紹這兩種技術。

將 3D 模型融入真實影片當中 (Compositing)

要將 3D 模型融入拍攝的場景當中,首先要在 Blender 的 3D view 當中設定背景影片 (Background Image),然後再將 3D 模型放入到場景當中。請看下列影片的示範。

有時為了製造出正確的陰影效果,我們會拉出一些透明的虛擬平面,然後設定陰影屬性,並加上適當的光源讓 3D 模型的陰影與背景影片的陰影相符合。透過這種手法,會讓兩者的融合更為自然,當然最後的合成影片也就會更加的逼真。

展示:類似魔鬼終結者的特效

將真實人物融入到虛擬的 3D 背景世界當中 (Keying)

要將攝影棚當中所拍攝的真實人物放入到虛擬的 3D 環境當中,可以先在攝影棚當中拍攝以純綠色 (或者純藍色) 為背景的影片 ,然後利用利用摳圖 (Keying) 技術,將影人物從背景當中『摳』出來。

我們可以使用靜態影像處理的軟體,像是 PhotoShop 或 Gimp,將靜態的人物從圖片中摳出來,這個過程的中文稱為『摳圖』,英文稱為 Knockout。

我們也可以使用動態影像的編輯軟體,像是 After Effects 或 Adobe Premiere,將人物的動作過程整個從影片當中拉出來,這個過程的中文稱為『摳像』,英文稱為 Keying。

Maya 或 3D Max 的使用者通常不會使用 3D 動畫軟體進行摳像的動作,而會使用後製軟體,像是 After Effects 進行摳像。

摳像的技術在電影的製作過程中有很重要的地位,很多特效都是利用摳像的方式摳出來的,以下是 videocopilot 網站中關於如何使用 After Effects 進行摳像的教學影片,看完之後您應該就會了解如何製作出許多電影特效了。

但是對於 Blender 而言,我們可以直接用 Node Composite 進行摳像與合成,以下是一些介紹如何用 Blender 進行摳像的影片。

  1. Manual-Composting-LumaKey_ex.png
  2. Blender: Keying Testshot (Bunny)
  3. Green Screen Compositing (using Composite-Nodes in Blender 3D)
  4. Blender 3D - Voodoo - Stargate Compositing
  5. Blender Bluescreen Keying
  6. Everything FX - Double Tutorial: Keying In Blender & Cool Neon Text

參考文獻

  1. 抠图技术超级合集
  2. ps抠图工具入门——初学者用
  3. 視效製作 - 部落格
  4. 遼寧影視

軟體

  1. 抠图专家 v1.0 绿色版
  2. http://www.x-hins.cn/article.asp?id=580

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