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粒子物理系統:2.62 版

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粒子系統基礎 5_BlenderParticles.ppt http://youtu.be/bELPwqa3VF4 ParticleBasics.blend
 煙霧      Smoke.blend
布料 5_BlenderCloth.ppt http://youtu.be/PYby0fg6lFs
http://youtu.be/P85r4hpyNGE
Cloth.blend
  • 布料:設定一平面,切割成很細,然後設定 Physics 中的 Cloth,Preset=Cotton,接著在其下方放一個猴子頭,並設定 Physics 中的 Collision,然後就可以選動畫播放了。
  • 煙霧:設定一個半球,加入 Particle ,field weights 中的 gravity 設為 0,讓粒子會向外直射出去,不受重力影響。接著加入一大立方體,做為煙霧範圍,然後設定Physics 中的 Smoke,設定其中的 Smoke = Domain。再度回去選半球,加入 Physics 中的 Smoke,並設定其中的 Smoke = Flow。如此 Domain 與 Flow 形成一對,即可選動畫播放了。

2.5/2.6 參考影片

  1. blender 2.5 realistic water tutorial — http://youtu.be/vqTEQyYff1M
  2. Blender爆炸-火焰及顏色篇 亂亂教學(期末考一號考題) — http://www.youtube.com/watch?v=smGx1Av5Qzs
  3. Blender Fried Chicken Branch - Fire - Smoke Demo.wmv

參考文獻

  1. http://www.wowfactorbook.com/
  2. http://www.blenderguru.com/
  3. http://vimeo.com/tag:blender
  4. Andrew Price — http://vimeo.com/user628354
  5. http://vimeo.com/cgcookie

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