Blender動畫概論基本操作模型建構材質花紋燈光相機動畫基礎關節骨架粒子效果影片製作補充主題家庭作業主題教學預設值快捷鍵腳本程式中文字引入外部模型去除綠背景物體貼影片透明貼圖2D 的樹星際隕石木偶人走路電影製作基本原理後製處理攝影棚產業現況360度全景2.6X 版2.5X 版2.4X 版相關影片欣賞作品網路教學影片賽德克、巴萊哈利波特悲慘世界電影幕後台灣動畫科學動畫資源下載軟體下載模型下載材質下載音效下載開發工具訊息相關網站參考文獻最新修改簡體版English |
前言我寫這篇文章的目的,是為了讓初學者可以快速的進入 Blender 動畫領域。 我是個程式設計者,在 2008 年開始透過 Blender 2.47 版學習動畫設計,我學習得很慢,因為一路上並沒有人教我,或者與我一起學習。 一開始學習 Blender 的時候,我仍然希望找到好的書籍幫助我學習,但是後來我發現自己錯了。 因為,學習動畫最好的資源,並不是書籍,而是教學影片。如果您嘗試透過書籍來學習 Blender ,您應該會與我當初一樣,落入「學習緩慢、格格不入」的窘境。因此,本文只是一堆教學影片的導引,重點在教學影片,而非文章本身。 安裝Blender 很小,很容易安裝,您可以從下列網址找到您想安裝的版本。 以下是筆者對 Blender 所進行的基本介紹,您可以從中了解到 Blender 的歷史與其安裝的步驟。
註記:由於 Blender 在 2.5 版開始有了非常重大的改變,因此建議大家不要在使用 2.5 之前的版本來學習 Blender,最好使用最新版本。 開始使用當您安裝好 Blender 之後,請啟動它試試看,您會看到一個很棒的介面,但是這個介面對於陌生的使用者而言卻是個很大的瓶頸。 在 Blender 的世界中,您必須善用滑鼠與快捷鍵,您最好使用 3 鍵式的滑鼠 (兩鍵式的將會很難用,建議不要用),這種滑鼠的中鍵通常是滾輪。 您可以用滾輪縮放畫面,或者壓住滾輪拖拉以便轉動角度,或者按住 Shift 同時移動滾輪進行平移動作。 接著建議您可以按照下列順序,觀看「簡報與影片」,以便學習基本的 Blender 操作。 編輯模式一但您會了 Blender 的基本操作之後,就可以開始建立自己想要的形狀,而非使用拼積木的方式去建構模型。 要建立自己想要的形狀,必須進入編輯模式 (Edit Mode),對某些物鍵進行改造的動作。 筆者最喜歡的編輯方法是「擠出法」,用快速鍵 E 去擠出所想要物體的形狀,您可以從以下影片當中學習到有關編輯模式的基本操作。 材質與花紋然而,一個好的 3D 模型不能只是形狀很像,還要有逼真的顏色、材質與花紋,才能讓模型呈現出適當的美感,以下關於 Blender 材質花紋設定的教學影片。 補充:隕石加上 Geometry/Displace 之後看來會更好,如 此圖所示。 引入外部資源
註:使用 Append 或 Link 可以將另一 .blend 檔內的物件、場景或材質匯入。 註:感謝網友告知:關於BLENDER的模型轉移,在BLENDER2.66 版本推出了,ctrl+c ctrl+v 就可以完成兩個檔案間的模型移動了。 燈光、相機、圖層與呈像即便模型已經很棒了,要是燈光打的不好,或者是相機鏡頭捉的不好,都無法呈現出好的作品,因此您還必須透過下列影片學習燈光與相機的相關使用方法。
基本動畫到目前為止,我們已經學習了有關 3D 靜態模型的相關建構技術,但是卻還沒辦法讓模型動起來。在 Blender 當中,有關動畫 (Animation) 的部分可以很簡單,也可能很困難。 要讓一個模型動一動,包含平移、縮放、旋轉,甚至是變化顏色、屬性或材質,都非常的簡單。但是要製作出逼真可操控的好模型,像是人物、動物等等,特別是需要關節骨架動作的模型,就沒有那麼容易了。 讓我們先從容易的下手,介紹 Blender 當中最基本的動畫製作方式,請看下列教學影片。
變形動畫 ShapeKey
關節骨架
筆者對關節骨架還不太熟練,沒辦法示範好進一步的操作,因此建議各位讀者看下列 cgboorman 在 YouTube 上的影片,以便練習進一步的關節骨架設計。
人物建模由於筆者對人物建模還不熟悉,建議讀者看以下許家瑜同學示範的影片。
驅動控制
粒子物理系統有時候我們會想做出像火焰、水流、布料等等很難用建模做出來的動畫,此時就必須要使用粒子系統 (Particle System) 與物理系統 (Physics System)。 Blender 中的粒子系統可以模擬出成千上萬的粒子噴射效果,這種效果在製作「火焰、煙霧、隕石」等效果時是非常必要的技術。而物理系統則是用來製作像是「布料、液體、煙霧、碰撞」等效果。以下是我們關於粒子物理系統的教學影片。
合法素材取得為了製作動畫,您通常需要取得一些外部的素材,像是「材質、圖片、模型、影片、音樂、音效」等等。 如果您隨便從網路上取得這些素材,很容易就會不小心侵犯智慧財產權,因此最好能夠小心辨識素材的合法性。 目前大部分的合法素材都是以創作共用的方式在網路上分享的,以下影片會告訴您如何去下載合法的動畫用素材,特別是「創作共用」類的素材。
使用 Blender 加入後製特效
使用 MovieMaker 編輯字幕、配音、與製作影片最後,您需要將所有用 Blender 製作出來的影片都剪接放在一起,然後配上字幕、音樂與聲音。 雖然 Blender 當中有一個 Video Sequence Editor 可以進行較複雜的影片後製動作,但是卻不太適合用來做字幕與配音,在此我們採用 Windows 當中內建的 MovieMaker,來示範影片製作剪輯的方法,以便能夠完整的介紹動畫製作的流程。
其他相關工具
用 blender 做 3D 遊戲
更多教材對於進階的動畫,特別是關於骨架綁定等部分,有許多部分超出筆者目前的能力範圍,目前筆者還沒有製作相關影片,但是還好網路上有許多的同好,他們的動畫能力都遠超過我,像是德魯依、Andrew Price、Artspacemedia 等等,您可以參考下列網址,以便學習進一步的 Blender 動畫技巧。
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Blender 動畫設計
page revision: 2, last edited: 20 May 2013 08:48
不好意思,我安裝了之後進入blender menu全是空白的,沒有任何工作列和按鈕 請問要怎麼修正呢?
第一,非常感谢你的教程 我跟你学的非常愉快。
第二,我下载不了教学Blender的那些书(blender权威指南) 请问你可以直接发在我的邮箱吗?
顺便问一下 blender权威指南 里用的blender是哪个版本的。
谢谢
謝謝你的教學分享
想請問老師有沒有MAC的教學
麻煩您
謝謝
请问陈老师,您得blender视频,基础阶段和高级阶段,是否能全套购买?比如taobao上以电子资料形式购买?谢谢!
請問老師,我想在影片中顯示曲線(curve)
請問要怎麼做呢?
請問~~我目前是WIN10~~灌2.79A版本~~目前遇到一個狀況~~骨架關節無法放大縮小~~其他物件均可以~~不知道有無辦法解決~~謝謝!!!
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