Blender 動畫設計

Blender

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前言

我寫這篇文章的目的,是為了讓初學者可以快速的進入 Blender 動畫領域。

我是個程式設計者,在 2008 年開始透過 Blender 2.47 版學習動畫設計,我學習得很慢,因為一路上並沒有人教我,或者與我一起學習。

一開始學習 Blender 的時候,我仍然希望找到好的書籍幫助我學習,但是後來我發現自己錯了。

因為,學習動畫最好的資源,並不是書籍,而是教學影片。如果您嘗試透過書籍來學習 Blender ,您應該會與我當初一樣,落入「學習緩慢、格格不入」的窘境。因此,本文只是一堆教學影片的導引,重點在教學影片,而非文章本身。

安裝

Blender 很小,很容易安裝,您可以從下列網址找到您想安裝的版本。

http://www.blender.org/download/get-blender/

以下是筆者對 Blender 所進行的基本介紹,您可以從中了解到 Blender 的歷史與其安裝的步驟。

主題 投影片 教學影片 模型下載
下載與安裝 1_BlenderInstall.ppt http://youtu.be/jrkVbbhMzrM
Blender 的歷史 http://youtu.be/iCyVoBeGwE4

註記:由於 Blender 在 2.5 版開始有了非常重大的改變,因此建議大家不要在使用 2.5 之前的版本來學習 Blender,最好使用最新版本。

開始使用

當您安裝好 Blender 之後,請啟動它試試看,您會看到一個很棒的介面,但是這個介面對於陌生的使用者而言卻是個很大的瓶頸。

在 Blender 的世界中,您必須善用滑鼠與快捷鍵,您最好使用 3 鍵式的滑鼠 (兩鍵式的將會很難用,建議不要用),這種滑鼠的中鍵通常是滾輪。

您可以用滾輪縮放畫面,或者壓住滾輪拖拉以便轉動角度,或者按住 Shift 同時移動滾輪進行平移動作。

接著建議您可以按照下列順序,觀看「簡報與影片」,以便學習基本的 Blender 操作。

主題 投影片 教學影片 模型下載
世界的操作 1_BlenderWorldOp.ppt http://youtu.be/s8x9xGq5Rr8
物件的新增 1_BlenderObjAdd.ppt http://youtu.be/45b1EwdbJbc
視角切換 1_BlenderView.ppt http://youtu.be/6C2XE4d-g18
平移、旋轉、縮放 1_BlenderGSR.ppt http://youtu.be/1QZe7cFlxgw
視窗的切割 1_BlenderWinCut.ppt http://youtu.be/BVetX9MlO4U
做一個雪人 1_BlenderShowMan.ppt http://youtu.be/WOrID2td-hs
http://youtu.be/XmbnEI8hp9o
做一個木偶人 1_BlenderWoodMan.ppt http://youtu.be/4JgjNJbU4Ic

編輯模式

一但您會了 Blender 的基本操作之後,就可以開始建立自己想要的形狀,而非使用拼積木的方式去建構模型。

要建立自己想要的形狀,必須進入編輯模式 (Edit Mode),對某些物鍵進行改造的動作。

筆者最喜歡的編輯方法是「擠出法」,用快速鍵 E 去擠出所想要物體的形狀,您可以從以下影片當中學習到有關編輯模式的基本操作。

主題 投影片 教學影片 模型下載
編輯模式 2_BlenderEdit.ppt http://youtu.be/EN2S28hJKk8
編輯一間房子 http://youtu.be/iZ5xNTMVf8k house.blend
擠出法 2_BlenderExtrude.ppt http://youtu.be/WeD9G6I5aI4 extrude.blend
製作杯子 http://youtu.be/imqnepDnUmE
曲面編輯 2_BlenderProportional.ppt http://youtu.be/IbGhXtXMutc
曲面:地形編輯 http://youtu.be/cY3lYIdKVHE Landscape.blend
布林建模 2_BlenderBoolean.ppt http://youtu.be/JWiwOXO2IRk boolean.blend
布林:有窗戶的房子 http://youtu.be/95bpZnHRaFA BooleanHouse.blend
分割與合併 2_BlenderCutMerge.ppt http://youtu.be/eweE19Jtlrk CutMerge.blend

材質與花紋

然而,一個好的 3D 模型不能只是形狀很像,還要有逼真的顏色、材質與花紋,才能讓模型呈現出適當的美感,以下關於 Blender 材質花紋設定的教學影片。

主題 投影片 教學影片 模型下載
材質貼圖 (磚牆) 3_BlenderBrickCube.ppt http://youtu.be/2B2xR19iE9k BrickCube.zip
BrickWall.zip
材質索引 (彩色方塊) 3_BlenderMaterialIndices.ppt http://youtu.be/xuNTSVdqjWg ColorCube.blend
StarColorCube.blend
玻璃材質 (杯子) 3_BlenderGlassCup.ppt GlassCup.zip
引入材質 (五彩玻璃) 3_BlenderImportMaterial.ppt http://youtu.be/rghXA7j01s4 ImportMaterial.zip
凹凸花紋 3_BlenderNormalTexture.ppt http://youtu.be/YrdOoUetTT8 NormalTexture.blend
凹凸表面 (殞石) 2_BlenderStone.ppt http://youtu.be/jUgIWrTQXOY Stone.zip
MyAsteroid.zip
UV 貼圖 3_BlenderUVMap.ppt http://youtu.be/sta4iqjk5f4 UVMap.zip
透明貼圖 http://youtu.be/f1Zu75Orb1w TransparentTexture.zip

燈光與相機

即便模型已經很棒了,要是燈光打的不好,或者是相機鏡頭捉的不好,都無法呈現出好的作品,因此您還必須透過下列影片學習燈光與相機的相關使用方法。

主題 投影片 教學影片 模型下載
燈光與相機 http://youtu.be/ecwZMcEOUIk LightCamera.blend

基本動畫

到目前為止,我們已經學習了有關 3D 靜態模型的相關建構技術,但是卻還沒辦法讓模型動起來。在 Blender 當中,有關動畫 (Animation) 的部分可以很簡單,也可能很困難。

要讓一個模型動一動,包含平移、縮放、旋轉,甚至是變化顏色、屬性或材質,都非常的簡單。但是要製作出逼真可操控的好模型,像是人物、動物等等,特別是需要關節骨架動作的模型,就沒有那麼容易了。

讓我們先從容易的下手,介紹 Blender 當中最基本的動畫製作方式,請看下列教學影片。

主題 投影片 教學影片 模型下載
第一個動畫(立方體平移縮放旋轉) http://youtu.be/iy5YeL9sNJ4 animation1.blend
直升機飛行 http://youtu.be/AQftgnr6G_Y 影片成品
影片貼圖 (電視) http://youtu.be/6SFEycfyuag 成品(影片)
關節骨架基礎 4_BlenderArmatureBasic.ppt http://youtu.be/oEOHdyb52K4 ArmatureBasic.blend

粒子物理系統

有時候我們會想做出像火焰、水流、布料等等很難用建模做出來的動畫,此時就必須要使用粒子系統 (Particle System) 與物理系統 (Physics System)。

Blender 中的粒子系統可以模擬出成千上萬的粒子噴射效果,這種效果在製作「火焰、煙霧、隕石」等效果時是非常必要的技術。而物理系統則是用來製作像是「布料、液體、煙霧、碰撞」等效果。以下是我們關於粒子物理系統的教學影片。

主題 投影片 教學影片 模型下載
粒子系統基礎 5_BlenderParticles.ppt http://youtu.be/bELPwqa3VF4 ParticleBasics.blend
布料 5_BlenderCloth.ppt http://youtu.be/PYby0fg6lFs
http://youtu.be/P85r4hpyNGE
Cloth.blend

更多教材

對於進階的動畫,特別是關於骨架綁定等部分,有許多部分超出筆者目前的能力範圍,目前筆者還沒有製作相關影片,但是還好網路上有許多的同好,他們的動畫能力都遠超過我,像是德魯依、Andrew Price、Artspacemedia 等等,您可以參考下列網址,以便學習進一步的 Blender 動畫技巧。

  1. 德魯依 (中文:台灣):
  2. Artspacemedia (中文:台灣):
  3. Andrew Price (英文:澳洲)

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